FOW MAZZO - DALLA CINA CON IL DRAGONE
- MagicNeko
- 16 set 2018
- Tempo di lettura: 2 min

Quest'oggi torniamo al rosso e per esclusione oggi tocca a FU XI
Ha un costo di giudizio elevato per le sue statistiche ma compensa parzialmente con l'abilità volare e la possibilità di calare un drago che ricercheremo dal mazzo.
Cosa però ci dovrebbe far giocare questo mazzo? Ovviamente i danni continui che questo deck ci permette di fare. Andiamo a vedere come però.

Partiamo con le carte da primo turno. Un risanatore interessante che ci permette, bandendolo, di infliggere 300 danni ad un risanatore bersaglio.

Iniziamo a capire il funzionamento del mazzo. Inizialmente sono danni lievi ma mano a mano che caleremo carte questo danno andrà ad aumentare sempre più portando l'avversario a proteggersi e usare risorse fin dalle prime mani.

Ecco un'altra carta che ci permette di infliggere danni, questa volta non solo a risonatori ma anche a sovrano-g. Voglio ricordarvi però una cosa, un mazzo aggro non è semplicemente danni perché alla lunga questa tipologia di mazzi va a perdere e a ritrovarsi la mano vuota. Pensate bene quando e quanto danno fare.

Carta che abbiamo già visto e ci permette di mettere in campo un'altra Tigre pagando all'entrata.

Il nostro Taoista tutto fare che con i suoi risvegli ci permette di cercare una Tigre Macchia nera e calarla sul terreno, l'altra invece ci permette di cercare una delle carte più forti dello scompartimento rosso: la Saetta Celeste.
Inoltre con lui in campo, il canto, lo paghiamo uno in meno e se controlliamo una Bestia (la nostra tigre) prende +100/100 e rapidità


Fate attenzione ad usare la sua abilità troppe volte.

Ed ecco, per concludere la prima parte dei nostri risanatori, la maga.
Ogni danno inflitta da una runa viene aumentata di 200!!
Vediamole no?

Ecco la nostra prima runa/canto che infligge 700 danni a nostra scelta fra giocatore, risonatore o sovrano-g bersaglio.

Ecco la seconda runa che abbiamo nel campo ma che, come noterete, non fa danno ma aumenta le statistiche di attacco di 2 risonatori.

Avete notato che i nostri risanatori non sono poi così grossi? Quindi tocca usare questa addizione che aumenta le statistiche. Il segreto è giocare sul numero. Tanti risonatori a costo basso che possono diventare enormi.
Però la caratteristica del nostro sovrano è quella di portarsi dietro dei draghi, quindi vediamoli!

Non ne giocherei troppi di queste bestioline per un semplice motivo: sono fragili e possiamo riprenderlo quando vogliamo se sta nel nostro cimitero.

Il drago incontrastato dell'espansione. Un 1200 volante che quando entra nel terreno dal mazzo infligge 1000 danni ad un risonatore o sovrano-g. Direi ottimo!
Però non abbiamo finito, le rune che abbiamo proposto sono poche no? Ora concludiamo con il nostro mazzo proprio con loro.

Un danno ad area notevole che ci permetterà di pulire il terreno.

Sferriamo l'attacco finale senza paranti o prendiamo un altro drago? A noi la scelta

Le statistiche basse proprio non ci piacciono.

Fare danni senza rischiare di perdere un risonatore è il massimo ma anche avere un drago in più non è male.

Ed ecco una carta che amo che ci permette di attaccare senza pensare!!
Con questo concludiamo e vi aspetto per il prossimo mazzo.
Comments