Fow Mazzo - Kirik Giostra
- MagicNeko
- 22 giu 2018
- Tempo di lettura: 2 min

Ed ecco che, finalmente, iniziano i primi mazzi in blocco (almeno per ora).
In particolare oggi vi descriveremo un mazzo che, basandosi su mazzi top, è stato migliorato ed è ancora possibile farlo!!
Giostra? Nome particolare ma richiama la Giostra Medievale dove, più concorrenti, si sfidavano fra loro per dimostrare chi era il più forte!
Kirik, per l'appunto, in questo formato ha dimostrato di essere un mazzo aggro davvero competitivo.

Ma qual'è la carta che ha dato il nome al mazzo? Eccola a voi!!

Ma come funziona questa combo? Semplicemente su statistiche. Nella maggior parte dei mazzi i risanatori hanno un attacco medio di 600 punti quindi l'unica cosa che dobbiamo fare è aumentare il nostro attacco, del risanatore scelto, ad una soglia che superi almeno 800 per essere sicuri di poter risolvere in maniera corretta questa carta e quindi assegnare l'addizione del Braccialetto dell'Eroe.

Questa carta, con costo 3, potremmo quindi calarla con un semplice costo 1 non rapido. Assegnata offre un grosso potenziamento di attacco e difesa al nostro risanatore, in più darà rapidità, barriera e precisione.
Ma con chi? Quel'è il risanatore più adatto per questa combo? Pialle!!

Questo risanatore oltre a metterci, in ingresso due segnalini che useremo per la sua stessa abilità, si auto-pompa le statiche.
La carta specifica che potremmo, rimuovendo 1 segnalino, aumentare di 200/200 attacco e difesa e per ben due volte. Quindi avremmo in campo un 900/900.
Con queste statiche la possibilità di concludere con successo la giostra è quasi assicurata.

Inoltre possiamo darli anche volare con il nostro amato Piggy!!!!
Ma se non sale? Per aumentare questa possibilità possiamo sfruttare un canto che si adatta perfettamente alle nostre esigenze.

Costo 1 e 5 segnalini. Questa carta ha una doppia funzione cercare pialle e metterla nel terreno direttamente oppure fare 1000 danni a un risanatore/sovrano-g?
Pensate però ad una cosa. Se mettessi due pialle o faccio 2000 di danno pagando 1??
Possiamo fare anche questo e Welser ci aiuta!!

Con la sua abilità possiamo creare delle combo devastanti che non solo faranno piazza pulita del board avversario, non solo ci permette di calare velocemente risanatori ma potremmo anche fare doppio danno.
Qui di seguito, oltre le carte già elencate prima, vi mostriamo alcune combo con welser

E se oltre a Welser la risveglio??

800 danni e posso pompare e dare rapidità a due risanatori!!

Questa è un po difficile da capire e ci è stata suggerita (J-Doc). Con piggy possiamo far volare anche i risanatori avversario e risvegliando questa carta possiamo riuscire a spaccare fino a 4 risanatori!!!!
Provate questa lista e fateci sapere com'è andata e cosa migliorereste!
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