La Strega del Tempo (WOM) - Spoiler
- MagicNeko
- 17 mag 2018
- Tempo di lettura: 1 min
Aggiornamento: 18 mag 2018

Penultimo spoiler della settimana, oggi c'è una carta davvero fortissima!!!
Ma iniziamo da quelle che considero meno competitive.

Costo 2, attacco e difesa nella media.
Come qualsiasi gallinaceo preistorico non vola! Ha però lancio rapido e un abilità nullo, cioè quando viene messa in un cimitero e non abbiamo carte in mano l'avversario perde 600 punti vita a menoché non bandisca un risanatore.
Insomma per essere efficace non dobbiamo avere carte in mano e il nostro avversario non deve avere pezzi oppure non bandire un pezzo importante.

Costo 4, coniglio mannaro, con attacco e difesa buoni. Quando dobbiamo scartare una carta insieme al nostro avversario. Si poteva fare meglio.

Costo 1, lancio rapido, un -500 di statistica in difesa per un risanatore bersaglio.
Ci sta, ottimo ora che non abbiamo vera lama in blocco e si torna a giocare con risanatori anche con meno di 600 di difesa.

Costo due, base nera, che non può essere attaccata.
Un gufo e ovviamente non volante perché parente del gallinaceo sopra ma con un'abilità.
All'inizio di ogni fase principale viene invertita!!! MA COSA DIVENTA?

UNA BOMBA!!!!!
Zero torna accompagnata dal suo fedele gufo (stranamente ora vola).
Intanto diciamo che per il costo attacco e difesa sono decisamente ottimi, vola pure ma quello che davvero a noi interessa è la sua abilità.
Zero fa si che tutte le entità che controlliamo ottengono una sorta di barriera monouso.
Infatti dice che: ogni nostra entità ottiene "ogniqualvolta questa carta diventa bersaglio di una magia o abilità viene annullata, questa abilità si attiva una sola volta per turno"
Ricordiamoci però che non fa distinzione tra le magie che controlliamo noi e quelle avversarie, come anche le abilità.
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