La Strega del Tempo (WOM) - Spoiler
- MagicNeko
- 23 mag 2018
- Tempo di lettura: 1 min

Finalmente iniziano carte che possano essere giocate in mazzi ben differenti da quelli base che ci daranno la possibilità di creare un infinità di combo anche nei formati diversi dal blocco.
Iniziamo però con gli spoiler di ieri, gli ultimi.

Carta costo 3, che ci fa pescare 3 ma ci fa perdere 600 punti vita.
Ottima in un mazzo in cui non possiamo perdere punti vita o uno in cui riusciamo a riguadagnarli facilmente.

Se agonia non vi bastava ora c'è questa, stesso costo, stessa funzione. Possiamo scegliere se pescare o rimuovere dal combattimento un risanatore o sovrano-g. Credo che alcuni sovrani dopo questa possano definirsi morti definitivamente contro un qualsiasi verde.

Carta fortissima a costo 2, distrugge un risanatore bersaglio e ci fa guadagnare vita in base al suo attacco. Se riusciamo a spaccare un pezzo grosso possiamo ribaltare la partita con una singola carta.

Contando che i mazzi neri sono lenti con questa carta recuperano un po di velocità. Risanatore costo 3 che ci fa pescare ad ogni inizio fase.
Ottima carta per un vantaggio carte e ci permette di trovare in fretta ciò che ci serve.

Calare un immenso ciccione con effetto o con rapidità nei turni bassi non ha prezzo, anzi 3.
Inoltre si può aggirare la regola che deve tornare in mano!!! Pensate a qualche combo

Questa per me è una carta fortissima. Addizione che ci permette di produrre mana rosso o mana verde. Oltre questo c'è di più se produciamo rosso e lo usiamo per calare un risanatore questo ottiene rapidità fino alla fine del turno!!!
Mi ricorda la mia amata Pricia, mancava solo il volare XD
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