La Strega del Tempo (WOM) - Spoiler
- MagicNeko
- 8 mag 2018
- Tempo di lettura: 1 min

Continuano gli spoiler della prossima e ultima espansione del blocco.
Oggi tocca al rosso!!

Partiamo dall'elementale rosso, costo 2.
Valori nella media. Possiamo attaccare o difendere nei primi turni con tranquillità e in caso di necessità bandirlo per fare 500 danni a un risanatore o sovrano-g. Uno sparino buono.
Eredità per me inutile e costosa. Mille volte meglio la sua controparte bianca.

Altro costo 2, priva di attacco, al momento scarsa ma dobbiamo aspettare i supporti che mettono segnalini. Comunque rimuovendo segnalini possiamo rafforzare i nostri risanatori o sovrano-5 oppure depotenziare quelli avversari. Per ora rimane un punto di domanda.

Canto costo 1 Di base mette tre segnalini, non tanti, ma in più ci permette di potenziare i nostri risanatori o sovrano-g, in base alla razza.
Bisogna prestare attenzione quando si va sotto vera lama nel caso in cui potenziamo risanatori non dragonidi.

Teniamo sempre per ultima, come di consueto ultimamente, la carta migliore per ultima.
Canto da battaglia, costo 3 con lancio rapido.
Di base costa poco per fare 1000 danni e in più rimuove dal gioco sia risanatore che sovrano-g.
Ora passiamo ai risvegli, che sono ben due.
Il primo a costo sette ci permette di riciclare questa carta facendola tornare in mano.
Con un numero elevato di segnalini possiamo avere spari praticamente infiniti.
Il secondo costa dieci e oltre a fare i danni ci permettere di mettere un nostro risanatore, che è stato messo nel cimitero in questo turno, in campo. Qualche combo forse è possibile.
Nota dolente? Sherry ha più counter di noi XD
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